十五轮回周 第605章 权力

作者:灵异大猫 分类:玄幻 更新时间:2025-03-19 20:45:11
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问神不语,而神和鬼是不同的。

问神即问己,己说即是神言,是以神不语,自己的话信吗?当然信。信己即是信神,无非是有没有一个问神的前提。

若无神,问了便是信仰。

神需要信仰吗?可以说需要也可以说不需要。

一言既然,言出法随不是那么好玩,神说世界要有光,那就有了光,代价呢?神不信自己了,当神不信自己时,神还是神吗?一半一半。

这时可以说是神寂,毕竟神没这么容易凉凉,而这时候的神需要信仰,需要有谁来问神,因这时的神不信自己,但别人说什么都会信,这也是神的信仰,以此来重新登神,你们说什么就是什么,你们不信自己,但神信。

可这个特殊的时间段有人问神吗?这个...

神寂时,神不信己,与之相应的无神时,生不信神,既生不信神,会问神吗?不会。因它们不信神,信的是自己,而自己不是神,且这样的信任是非常盲目的。

比如说信自己可以成神,可能吗?不可能。自己就是神呀,怎么成神?扯蛋。或者说无法成神是因为神还在,而一般这个时候信仰都是会崩塌的,当然,要是把神干掉又是另一回事了,干掉神,可以重开成神的路,可要是神寂,这条路是封死的。

所以神这玩意一般有两种存在的状态,其一:诸神。

在有诸神的情况下可以神寂。

其二:无神。

只有这么一位神,神寂就是信仰崩塌,不如自取灭亡。

其三:信仰。

这个是培养信徒,让信仰崩塌的状态不会因为神而直接逆转。

怎么说?

神可以不需要信仰,因一般来讲不需要神来干点什么,对于信仰可有可无。

比如说问神,需要神来干点什么吗?不需要。而且对于一些有志之士来说,信仰的回馈可能会带来弑神的结果,例如咱们,咱们问问神,而神因此获取到了信仰,形成回馈,那咱们就变成神的信徒了,因信仰产生了回馈,可一般这是不太可能的。

问神问己,这是对于神有足够的了解才会问,都这么了解神了,一旦信仰形成回馈,这等家伙成了神的信徒,还是神吗?不是了。所以摆在它们面前的就这么一条路:弑神。而弑神会成为什么?神孽,因信神信己这样的状态通常只会在无神的时期产生。

若世无神,则问神信己。

在无神中产生了信仰,亦生成了诸神的路,所以弑神是作孽,这样的结果关键还是在于神比较白痴,随意的对信仰产生回馈,要知道对于有些家伙信仰是不能回馈的,回馈了神就等着凉凉好了,虽说弑神并不容易,但也不能。

又信仰而产生的神孽,自然可以通过信仰对神进行反噬,而当神说要有什么时,即神寂之刻,也是弑神之日,这时一枚亮晶晶的神格形成了,而拥有它的神孽也成为了邪神,之所以是邪神,是因为它们的作用的反向的。

比如说神说要有光,这是明确的,但生成的却是未知的另一面,重点是未知,如光的另一面是黑,要有的是光,有说黑吗?么有。而这样的未知充满了不确定性的扭曲,由于这样的扭曲不曾明确,所以它可以扭曲原本已有的事物。

神曾经说的要有什么,而这些有的都会一一扭曲,解决这样的扭曲除非是注定。

譬如光的另一面因未知而扭曲,那注定是黑,只有黑这个答案,而无其他,谁也不能对这个答案进行篡改,不然都是叛逆,铁打的事实,不容任何改变,而这可以解决扭曲的问题,不过这个问题邪神解决不了,它需要正向的信仰,这样的信仰才能明确事物。

所以说邪神这东西,位置是很尴尬的,比较局限,额...或者说它们的作用是对于事物的改造。

譬如诸神创造了光,邪神这玩意可以献祭一种事物对于光进行改造,而不是像诸神一样无中生有,而且吧,诸神说要有光也只是光而已,光的作用较为单一,而邪神这些变态可以把光改造成万能,但代价都差不多。

两者的区别,无非是诸神在特殊的时期需要信仰,而邪神在特殊的时期需要祭品。

神需要的是神的信仰,普通的信仰对于神用处是不大的,不过普通的信仰者东西吧,在诸神存在的时候才是最多的,因无神时期,具备信仰的家伙都成神了,当这些家伙都成神了,还有神的需要的信仰吗?没有了。

因全部成神的那一刻,形成了这么一个断层,也就是说除了它们之外,没有谁在可以成神了,或者说它们太同步了,这样怎么办呢?当然是打造成神的阶梯,可要是没有邪神的存在,这样的阶梯打造不出来。

因有的事物是片面的,不是万能的,以片面的事物所打造的阶梯是有局限性的,譬如以光来打造一个阶梯,成神的家伙掌握了光,则可以让光没有。

神说要有光,而后者成神可以让光没有,当然拉,让光没有也是一种能力,比如神就做不到让光没有,它们能做到的只是让什么东西有,嗯...这也可以说是在完善神了,毕竟神这玩意可是一个很庞大的东西,造神造的在完整,也是有缺的。

不聊神了,听听鬼话。

鬼话这东西怎么说?嗯...瞎编!你它丫编的是什么,什么就是鬼话,那么瞎编的鬼话能信吗?啧啧。若没有,那只能信。

如瞎编了一个神,而神是不存在的,但你却能编造出来,那么神在不存在的地方则是真的,而在存在的地方则是假的。

譬如禁区有神,当有神存在了,瞎编的话自然是假的,可若禁区无神,瞎编的便是真的。

这便是鬼话,若不存,便是真,但鬼话就是容易忘,而容易忘的原因不外乎,对于存在的事物瞎编。

比如禁区是存在神的,只是我们没有看到而已,若以鬼话瞎编则会忘,因存在,但不在我们的视野,所以是假,而瞎编的假话则会成为存在事物的养分,都成为别人的养分了,是不是忘了?是。

所以呗,鬼神一个样,正常都是不说话的。

神不说话是因言出法随,鬼不说话是因为弄不清真假。

当听到鬼话时,只能说明你是不存在的真,那要信吗?不信鬼话,虽说你在鬼的眼里是真,但因自身不信,故而是假,忘了,也就是说鬼的话,要信了才能真的存在,额...也不能说信,而是听进去,听清楚鬼究竟是说什么。

鬼可不在乎你信不信,而在于你有没有听见,有没有听清。

听见了即可存在,听清了即可认真,而存在与否在于其本身的意愿,或者说是否接受。

比如说有些家伙位高权重,但有一天一只鬼和听说这一切都是梦幻泡影,要接受吗?不听不听,一切便如梦幻泡影,黄粱一梦。

在比如说有些家伙穷困潦倒,鬼和你说这一切都是你命中注定,要接受吗?不听不听,同样是泡影。可要是鬼和你说将来你会飞黄腾达要接受吗?接受对吧,那穷困潦倒即会成为现实。

若有什么可以对鬼问的,那就是问问,你是鬼吗?若是鬼,那咱们聊聊呗,聊聊我们的梦想,鬼来听听。

鬼的话,说给自己听,听见了即可存在。

鬼不语,因在听你说,那鬼会听吗?至少我们会听。

听完了,亦结束了,也忘了,这也是代价,我们听见过你们说什么,但由于代价的原因,虽说听过,但没听清,但你们要记得自己说过的话,不然我们听过的会忘的,当鬼忘了,那些话还听过吗?没有。

所以,对鬼说话,不要说太多废话,说誓言,可以铭记一生的誓言,这样鬼才能保持着听过的状态,而不会遗忘。

神的药不太合适,鬼的药或许适合,那谁先说说呗,听听鬼话再聊,不过要弄清楚,鬼话是说给自己听的,这样才是鬼。

......

玉是较为温和的处理,但不太合适,暴力的知心自解,双败俱伤,代价显然更为惨重,譬如一心和一缺兑了,仅有留一枚玉来作为心的替代品,这可不是什么划算的买卖,而且要是都决定两败俱伤了,那当然是怎么狠怎么来。

一兑一换一,始终都有缺,要是换更狠的方式,那就得加料了。

知心自解是两败俱伤,但如果加上一只手,则可以挖心了,挖出这么一颗带毒的心然后用手把毒给挤出来,这就像是捏爆,捏捏之后,心本来是带毒的,这下死心了。

这是手脏了,心也死了,但至少心里没有毒了,而这时的毒停留在手的表面,想处理的话也简单,洗洗手呗,不过这仅仅是把手给洗干净而已,不代表毒会听话,洗了手,刮了毒,这毒还是那么的桀骜不驯。

是吧。要是毒毒就这样听话了,乖巧了,洗手润心麻烦点就麻烦点,无所谓,但关键是这毒就算刮下来了也会作对,能抗住也会带来虚弱的效果,而要是在虚弱的同时遇到了风险呢?致命。

虚弱期遇到风险是致命的,留下这么一个命门可不是什么好事,而且这毒也未尝不会被谁利用,既然是这样,还是解解毒算了。

心虽死,但却无毒了,死掉的心便是毒的解药。

死心化冥火,灼手焚毒,此毒不解,冥火不息,这不是要冥火把这毒给整死,而是要这毒自己解,解不了,那就在冥火中一直烧,反正烧不死。

这就像是死毒VS生毒,而死毒的作用很简单,毒不死,而只要这生毒一直是活着了,那就会一直中毒,直至...毒死?不不不。死毒是毒不死的。

死心一般是不能自主的,那它怎么化火?当然是谁来做主呗。而当做主化火了,它就会处于一种半死不活的状态,说它生不是生,因已死,但它又活了,故成了不息的焰火。

非不死,非不灭,是不息,所以它既烧不死人,也毒不死人,想要让它灭,除非是自尽,但真的那么容易解脱吗?没有。

若有生还之意,求死不能,而能从其中解脱者,唯有死者,而毒素寄生,它是活的还是死的?活的。可它的状态和不息的冥火是有些类似的。

冥火是其生不息,毒素是其生不详,而当不息与不详结合,它会成为存在的事物之一,合理的存在,这个玩意至少比捏造的强,而且并非所有事物的存在都是合理的,不过这东西吧...表明的作用是负面的。

若它最大的效果是合理,那它的作用则是负面的,这也是事物的利弊,有好的一面,也有坏的一面,而负面作用于正面的地方则是改善,或者说与其他东西结合也行,关键要看怎么用,而这样的事物一般可以归列为禁忌。

不是它们本身是禁忌,而是使用它们的人太笨,让负面的作用扩大化,就像毒可以带来强身健体的效果,哪怕它有一段时间的虚弱期,而有些家伙非要用毒来毒死人,当负面的东西扩大化了,它就成禁忌了,或者说不可接触的事物。

那么这件事物是什么呢?

嗯...蛊!这也是第三座鼎,蛊鼎。

这第三座鼎怎么说?需要炼化出来。如毒在心里,心是鼎吗?不是。也就是说这鼎分化出来了,但却没有办法具象化,需要炼出来,或者说也因缺的是有的,既有的是缺,那没有才是分化出来的鼎,但它存在吗?没有怎么存在,所以需要炼化出来才行。

也就是说第三缺需要一味主材,而我们选取的主材则是心,辅助是手,以毒炼蛊鼎。

划算吗?不清楚。好歹也是一颗心好吧,虽说我们忘了曾经造出了一颗怎样的心。

一颗心无了,一只手重伤,换这么一座蛊鼎,这笔买卖...怎么说?自我安慰一番,好歹解决了三缺的问题,额...还有一份安慰品:玉。

那蛊蛊说说看,我们该怎样料理你?

蛊:咕咕。

.......

合理的存在,负面的效果,说说你有什么负面作用吧。

蛊:凡生有缺,若缺的在我这里,亦是完整,因我而生缺,因有我而完整。

假如有一天没有你了会怎样?

蛊:那会产生一个致命的缺陷,因为我是不可或缺的。

我们喜欢听些漂亮话,心痛!

蛊:当具备了一个致命的缺陷,那其他地方还有致命的地方吗?没有了。而这些缺陷是可以填的,当这个命门填满了,这是不是很完美?而那时你们还会炼蛊吗?

不好说哟,或许在那时候,我们无能为力了。

蛊:那可真是遗憾的完美无缺。

这要看你了,毕竟要是你不留下窍门,谁有能自我炼化?

蛊:我留下了哦。

这样呀...那可真致命。

蛊:是挺致命的,前提是它们愿意把一生往缺陷里面填,毕竟缺陷不仅可以藏好,也是可以克服的。

那怎样克服?

蛊:暴露在阳光下便是克服的方式,藏好是致命的,而暴露则是虚弱,虚弱康复了则是适应。

你说会有谁喜欢你这样的负面吗?

蛊:为什么没有?要知道负面的东西往往都很强。

那别的不说了,反正有些事情的走向出自你自己,你需要自己做出筛选,缺陷不是随便给的,因有些家伙不喜欢。

蛊:那我的祭祀是不是应该更为严格一些?

生者未逝,怎么能说祭祀呢?应该说礼仪才对。

蛊:要是逝者已矣呢?

或许这样的礼仪就不该存在了。

蛊:所以?

有些东西应该保持一些神秘,而这可能是一个选择题。

抹除本应存在的礼仪,留下一个致命的缺陷,还是让本应存在的东西继续存在哪怕它是错的,从而留下一个无缺的命门,那时你会怎么选?

蛊:留一个无缺的命门是为生吧。

是。

蛊:要是抹除存在的事物是避免犯错,这算不算也是为生?

嗯。

蛊:所以死者是抹掉任何痕迹?

可以这么说。

蛊:那可以抹掉的?

你不觉的无是一个很好的形容吗?

蛊:又是一个失败的案例。

是的。

如果可以抹掉任何,那就没有你我了。

蛊:那有...

没有的想象不到。

不说这个了,你是想保持神秘,还是明确?

蛊:神秘是怎样?

礼仪仍旧是存在的,而它取决于无知的理解,当无知理解了一种神秘,这样的神秘将在世界生效,而当无知众多时,神秘也将因无知而分化,比如说薄弱了,太多了之后神秘的消失了,就像蛊本来是很强很强非常强了,那之后变弱了,更消失了。

蛊:合理吗?

过程是合理的,结果是合理的,而合理的结果可以让神秘成为在世合理的存在。

蛊:那这明确的结果算不算神秘的末路?

可以算。

蛊:那神秘的路怎么走?

虽说壮大神秘的同时也是消失的开始,但神秘是有痕迹的不是?如无知的理解是一种神秘的仪式,这种通用的仪式会随着传播而薄弱消失,可要是这种仪式成为了一块石板呢?那么纵使神秘在薄弱,但始终不会消失,而这一块块石板便是证明。

当薄弱的不在重视,从而忽略遗忘,那这些个无用的石板是不是变的有用了?是。

这可以说是神秘的诞生,也是神秘的复苏,前提是这一块块无用的石板得一直保存下来,至于怎样制作这样的石板,无知者的理解则是天然的雕刻,理解仪式,归于禁忌。

若神秘本身是不存在的,那复苏便是诞生,成为石板的家伙将成为神秘诞生的肥料,若神秘本是存在的,这些个雕刻则会复苏。

前者甘心吗?未必。

后者可能吗?这要看神秘的存在是否合理,而这样的合理来自于前者,若前者不甘,自然归于禁忌,前者不会诞生,后者也不会复苏,这时的雕刻,或许只是一个仪式薄弱时的充电宝,仪式在给雕刻充电,而雕刻亦在给仪式充能,以这样的方式来保持神秘的存在。

当是这样的循环往复,在仪式给于生灵希望的同时,也是雕刻的绝望,那么生灵是不是给绝望支付些报酬?而这样的代价便是一步步的成为雕刻咯,前者解脱归于禁忌,后者成为雕刻,而后者是支付代价成为的雕刻,愿意吗?既不愿,那便是怨了。而这样的怨是会吸取更多额外的代价以获得满足的。

到了支付不起代价的那一天,这样的雕刻是不是禁忌的事物?是。而禁忌的事物可不是归于禁忌的家伙。

当欲求不满,不得解脱时,这种禁忌的事物也将诞生于世。

用禁忌的话说:你支付不起了,我亲自来拿,这一世归我了。

这又是争端了。

这一世就算拿的名正言顺,但真的想拿就能拿的吗?讲道理应该拿,可要是世界没有了,还讲道理吗?啧啧。

这时世界就会出现一个很奇怪的现象,既青睐这个禁忌,又针对这个禁忌。

在世界层面上,这样的禁忌会顺风顺水,可以说是天命主角,宝物随便捡,机缘随便遇,但在生灵层面上却处处遭受针对,而针对这个禁忌的生灵,甚至会遭天打雷劈,但就是会针对,其目的不言而喻,把这个禁忌逼向生灵的对立面,成为一个反派大魔王。

世界是站在这个反派的一边不错,但如果真走向了生灵的对立面,比如说1V全部,那世界就会倒戈了,或者说这种是其本身产生了灭生的倾向,这是结果之一。

结果之二则是两败俱伤咯。

世界有世界的特征,数量越少,但就越强,但死的差不多了,剩下的家伙1V1,这就是灭世了。

至于其他结果也是有的,比如跑了。

这种特殊的家伙是打不死的,只能说打跑,比如说一个非常牛哔的家伙布置了一个绝杀,无论世界怎么左右都是必死无疑,那这个特殊的家伙则会得到被世界亲自送走的殊荣。

至于留下...天上馅饼不停地掉,忍得住路不拾遗吗?忍得住那种与生俱来获取的满足感吗?

有些时候吧,青睐并不是什么幸运,而是厄运,反正结果是挺多的,但具体怎样,不好说。

怎么说好呢?你得确定,在世界没有之后,你得是禁区的功臣,它得认你,不然世界都米有了,其存在宛如一个笑话,不过这样的家伙背后究竟有没有靠山,就算有,那至少都是被洗白的,所以在禁区认的同时,其本身不仅得认,还得能找到联系方式。

至于怎样围剿这样的家伙吧...首先便得稳的住世界层面的偏向,譬如天会刮风下雨,地会裂土断崖。

别看两者之间的距离很近,一个地裂直接拉的远远的,或者说一个吹风直接吹散了,稳的住是第一点,第二点便是抗得住,因为你可能不太清楚这变态的家伙捡了多少至宝,第三点则是拦的住,毕竟拦的住才可以围不是,当拦住了,围上了,一个看对面能不能顶的住,一个看自己这边能不能补的上。

亡羊补牢。

当栅栏形成,而没有谁进去角逐时,这栅栏在坚固也会被翻越,说白了这就像是建造一个斗兽场,要是自己这边没有可以上场的替补了则围剿失败,要是可以把这凶兽绞杀在里面,围剿成功的同时,这凶兽也会绝处逢生。

至于逢生于何处就说不准了,反正一身本事是有了,虽说这身本事只是经历,但这份经历可是记忆犹新的。

怎么说?

这就像是把一个容器里面的水给抽干了,但这个容器本身有这么大,它可以重新积水,也可以注水,也就是说这家伙可以重修,但也可能不需要,而具体的可能更为复杂一些。

塑造并不是什么万能的,所谓的经历,可能只是些家伙的养分,不过养分里是可以带毒的,譬如围剿的经历当成为养分时可能会成为活跃的本能,而理智未必能控的住这样的本能,譬如谁的一个小小的动作而让本能产生了应激反应,这就是失控,而失控所造成的后果那就是因人而异了。

虽说塑造不是什么万能,但也有自己的特征,在不是感同身受的情况下,可不是那么容易消化的,而要是感同身受吧,那围剿就是绞杀了,只不过绞杀的是幕后,当绞杀了幕后当事者自然可以取而代之,这是重塑新生依旧,要是转生的话,那就是么有幕后咯,这样,经历自然成了与生俱来的记忆,初生的基础,这是重修,而重修这回事...嗯...比较难,毕竟不是恢复。

如一个新生儿走了一遍路,但却是虚幻模拟的,真走时自然歪歪扭扭的,但却可以更快的学会,毕竟有这么一份基础在,而有些变态的基础便是靠这样的重修一次次的叠上去的,每一次宛如新生。

天才?是的。

一天,青云直上。

大多数的家伙只能重修那么一次,如一个家伙散去一生所有给一个娃娃打造这么一份根基,而这个散掉一生的可以说已经凉凉了,娃娃虽说是天才,但这个娃娃还会散功吗?未必。而这样的天才则犹如昙花一现,过眼云烟。

这回事说白了,就是往上叠根基,叠到初生之即是天,它们也叫天才,这样的天才怎么说?嗯...不值得欣喜,因它们更多的是一种耗材,一种消耗品。

想想看,一生生的往上叠出一个天是为了什么?各有所求。而这样的夙愿是不是需要这个天才来完成?嗯。虽说不是什么强求,但却渴望,由此形成了所谓的宿命,非常明显的宿命,它们天生就知道自己所背负的宿命是怎样的。

譬如说一生换众生,而众生重生。

嗯。不要以为天是什么万能的,这样的天才就算解体了,也就是给众生加上这么一生的底蕴,这是比较简单,也是比较暴力的,另一种则是完成各种各样的夙愿,以夙愿来复苏那些逝者,进而解决根基所携带的宿命因子。

但怎么说?夙愿转生,因果牵连,虽说是小毛病,但这小毛病久了会成为大问题,比如说因牵连而导致天也会产生偏向的,不过怎么说?可以解决。

家是不是挺不错?嗯。这些牵连的家伙自成一家,家里人偏向家里人有毛病吗?没毛病。但这样的家开始的时候需要局限于一方。

譬如这样的家存在一个范围,在这个范围内,在徇私都是合理的,出了这个范围就管不着了,而家天下属于大成的状态,但这样的状态怎么说?世间只要有两座天家,就做不到家天下,当然,这两个天家可以结亲就是了。

从小家变为大家,在玩家天下的过家家。

可怎么说?就算天家与天家之门当户对,但结亲的条件也很苛刻。

每一家都是团结的,团结的一家怎么分出枝丫?不太可能。除非有谁牵线做媒,不然两家就是隔绝的状态,至于天家之外的容易结亲,那则是因为高攀下嫁。

平民高攀,天家下嫁,这是属于开枝散叶,分枝和开枝是两回事,当然拉,这些都是次要的,主要的目的是为了天这个玩意可以成为有形的存在。

如无因果牵连,那天这玩意可以说是无形的天意,一个象征,而有了牵连这东西,天就有具体的形象了,而继续走家天下的路,无非是让这个有形象的天走向至高无上。

至高是一回事。

无上是一回事。

至高无上又是一回事。

如天才的初生就很高,而当天才完成了夙愿时则是至高,这时因果牵连,它们距离无上也就是一步之遥,这时要是把根基全部还了,则是无上,别以为这样的无上很厉害,一般般拉,若皆自主,无上也就那样。

在自主状态下无上的家伙可以对事物造成影响,但更多的是潜移默化,甚至不排除有自主的家伙借助无上的影响进行脱变,这样的无上就是养分了,看似左右事物的走向很牛哔,可要是顽石太多,那就是风平浪静。

另一种则是相当变态了。

比如说牵连至高,并没有成为无上,可它们通过家天下的方式成为了形而有质的象征,当它们要决定事物的走向,谁都不容拒绝,顽石拒绝那都将被粉碎,这相当于顺我者昌,逆我则亡的状态,大势所趋之下,要么遵从,要么避开。

这是它们的决定。

不同于注定,神明注定的是一个结果,其过程可以变,结果完成之后更可以改,但决定却是源远流长的,或者说这样的决定是确定某种事物的一直存在。

如大势所趋是为了形成一块石头,这块石头有怎样的作用都是确定好的,它本身会一直存在,而作用则是大小与无的区别,差不多就是决定事物的存在与否,至于作用是次要的,反正只要存在,就算无用,它就会具备有用的那一天。

顽石?额。

在贴切一些应该说是骨架。

嗯...不要对这样的决定抱有什么质疑的态度,能做的就是遵从,若是避开,如骨架的作用是一种天赋,这样的天赋谁都有,但避开的没有,当然了避开的也有避开的好处,譬如这骨架是会一直存在的,存在总要有一直存在的理由。

这个理由天意可以置换,那么作用呢?来自于生咯。

当生灵不足以支撑这幅骨架的作用时,世间可以说没有生命了,骨架也无用了,而避开的却不受这幅骨架的影响,依旧能存活,而这些家伙可以说是一本活历史,但这本活历史却不一定能活到成为历史的时候。

若骨架是一种天赋,那这样的天赋因避开而没有,是不是想要有?可能吧。那移植呗。而这样的移植相当于提前把生命注入到这幅骨架内。

透支的代价更重,威力自然更大,可当透支完毕,这骨架也成了废物,当一件骨架成为了废物,其他骨架也会受到影响,比如说天赋的削弱,从而让历史提前步入正轨,当然的,这样的话,历史也改变了。

譬如骨架无用时是无生的,这是正确的历史,可当历史改变,骨架成了废品,导致留下一群废物,废物利用废品,导致骨架仍旧具备一定的价值,而这份价值怎么来的?自然是因为那些透支的家伙所带来的。

当废物利用废品多了会发生怎样的情况?废品会被废弃成垃圾。

无用且存在的事物是垃圾吗?不是。

无用的东西是用不上,当用上时,作用会越来越大,而废品不同,由于本身具备一定的价值,作用会越来越小,直至成为垃圾的,用不上了,但又偏偏一直存在,而当垃圾越来越多,自然也造成了淹没的效果。

淹没生灵时,这一直存在的事物也就不存在了,或者说淹没了塑造这个骨架的天意,正常来讲,无生但事物却一直存在,总有重新萌生的那一天,但这一种却没了,存在的过往纯属谣言,子虚乌有。

所以呗,正常来讲是不容回避的,但为什么会有回避这样的情况呢?啧啧。因为它象征着另一种结果。

如回避的家伙一直没有移植骨架,一直没有对本身进行透支,那当仅存一幅骨架的那一天,它们就是一本活历史,这时它们可以移植完所有的骨架,骨架到这时本来是无用的,但它们可是一直存在的见证者,所以它们可以让本该无用的骨架重新变的有用。

既然有用了,那无生时刻是不是不复存在?是。一切只是过往,因这一幅骨架都耗尽一生者都将重新萌生,这一次它们将长出自己的骨架,而不在是赋予,而原有的那副骨架的家伙也将随着骨架的生长而取缔,类似于此消彼长。

这不是说移植者没有任何好处了,好处可是很大的,譬如骨架生长出来之后,塑造这个骨架的天意是不是会复苏?是。那移植这份骨架的都将因天意的复苏而具备完整的天赋,与生俱来?不不不。应该更高端一些。

世代相传?嗯。

这样的天赋不会因天意的消亡而消失,也不会因生灵的灭亡而毁坏。

可说不朽。

只要在世这么一天,这种完成的天赋只是基础而已,要是不在世,这样的天赋仍旧是存在的,只不过会削弱。

世代,代世而行者。

怎么形容一下。

比如这座世界由于不可抗拒的原因走向了禁区,但这种不朽的天赋就算削弱的在厉害也是存在的,而当它朽尽的那一天,禁区里面所有来自世界的合理性都将崩塌。

咳咳。不过这回事要看世界是不是那么的同气连枝了,不过理论上可以全部崩塌的,包括人性,要是各自为主的话,那就是崩塌一个点咯,而崩塌的具体是哪一个点这就要这骨架的作用了。

不容回避的原因之一则是因为这样的结果很少。

香喷喷的蛋糕一直摆在面前诱惑能一直忍住不吃吗?扯蛋。

所以遵从才是常规,至于回避...回避了就转世呗,不要在回来了,而当世无生时,这一世存在的造化会等回避的折返,虽说不一定能折返,但至少造化在等,等一个所谓的巧合。

若没有这样的巧合,那一切归于虚无,一点痕迹的都不留下是不是挺完美?哈哈。但可能吗?不太可能。

等是主动促成这样的巧合,其结果是显而易见的未来。

要是无所谓的话则是等一个契机,或者说等一个存在的理由,而这个理由谁给都可以,但却需要那种可以给的家伙,比如说生命,幽冥,世界等等...那这样的理由相当于什么呢?嗯...权力。

换句话:全力。

常说尽力了尽力了,真的尽全力过吗?从未。

厉害的家伙可以全力以赴,但它们不敢,而不厉害的无所顾忌也用不出来。

能用的不敢用,敢用的不能用,前者造就了后者,而后者要拿回前者,哪怕拿回来了之后依旧不敢用,但至少能用了不是,这样后者自然可以尽力咯。

从未尽过全力的原因之一则是因为前者从未用过全力,顾忌重重,当犹豫后在想全力以赴已经来不及了,所以全力这东西要提前用,比如说天天的决定。

嗯...回到蛊的问题。

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