“最近突破的有些快,自然觉醒了一个技能。”
这话自然是夏恩跟艾薇莉娅说的。
“对了,王女也来了。”
塞西莉亚挣脱掉头上的大手,有些惊讶的开口,
“伊莉丝姐姐怎么也来了?”
夏恩忽然领悟了休斯给自己三天休息时间的含义,怕不是在等这两人。
“那你们来的正好啊,明天我们就要出一次大的任务。”
夏恩转身带着两人进了冒险者协会大楼,边走边说。
“王女过来的目的我不是很清楚,但似乎也是希望加入明天的任务。”
“所以,你们去吗?”
“是一个什么任务?”
“讨伐任务?据说发现了一些特殊的矿石。”
“伊莉丝呢?”
“逛街,大概。”
“那为什么带我们来这儿?”
三人停在协会大楼二楼的一处房门前,
夏恩理所应当的回答道:
“因为这儿是伊莉丝的房间,她昨天就来了。”
“你呢?”
“我住小镇那边,跟我的队员在一起。”
夏恩预感到了接下来的话题,提前回答了塞西莉亚。
“他是坦克职业。明天我们一起去地下。”
“那明天见?”
告别了两女,夏恩趁着回家这段独自一人的闲暇时间。
梳理自己的技能和装备。
九级的自己,拥有五个被动技能和四个主动技能,外加两件装备。
【赦除:当前黑魂层数(180)】
【描述:被你击杀的魔物有一定概率掉落黑雾;敌方英雄/大型野怪/史诗野怪被夏恩或队友击杀后,必定掉落1团黑雾:每收集20层黑雾,夏恩的攻击力 15,暴击率 10%,攻击距离 25码(上限无限叠加),暴击几率溢出后,转化为生命偷取。每10%暴击几率转化为8%吸血。】
【超凡邪恶:当前层数(8241)】
【描述:技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为夏恩永久提升1法术强度加成。】
【地狱诅咒:当前层数(655)】
【描述:附近被你和友方单位击杀的敌方目标,有概率掉落一层灵魂,拾取后,每层灵魂为你增加0.75护甲和0.75法强】
【灵魂熔炉:当前层数(9687.3)】
【描述:被动,夏恩每击杀一个敌人,会获得该目标生命值百分之一的最大生命值提升。主动,获得一个百分之二十的最大生命值护盾,持续六秒,若三秒后,护盾还存在,可主动引爆,对附近造成最大生命值百分之十的魔法伤害。】
【冷却:10s,法力消耗:80】
【汲魂痛击:当前层数(2421)】
【描述:你的下次攻击造成(最大生命值/1000)*攻击 叠加层数的物理伤害。可暴击;可附加攻击特效(击杀魔物叠加层数)】
【冷却:3s;法力消耗:20】
【秘术射击】
【描述:发射一支能量箭,对命中的第一个敌人造成(最大生命值/1000)*攻击 (最**力值/1000)*法强的物理伤害,并使自身的各个技能的冷却时间缩短1.5s,(可附加攻击特效)】
【冷却:3s,法力消耗:30】
【精准弹幕】
【描述:蓄力向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成(最**力值/1000)*法强的魔法伤害,每穿过一个目标,伤害降低百分之十,最低百分之四十】
【冷却:120s,法力消耗:100】
【**锻炉】
【描述:你可以在商店之外的地方花费金币打造装备(非消耗品),同时,从额外来源获取的护甲、魔抗、生命值提升百分之十;你可以升级你的装备,使其突破神话级】
【灌铅骰子】
【描述:击杀目标后,额外获得1-6金币】
这是这么久以来抽取到的所有技能。
至于装备则是比较简陋,
【心之钢(3300金币)】
【属性: 900生命值, 100%基础生命回复】
【词条:庞然吞食:如果一个敌方英雄在你附近滞留了60秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成6%你的最大生命值的额外物理伤害,并为你增加8%该伤害值的最大生命值,每个目标存在600秒冷却】
【词条:歌利亚巨人:获得3%体型提升,最多30%】
【中娅沙漏(3400金币)】
【属性: 120法强, 50护甲】
【词条:时间停止:让周围一定范围内的时间进入凝滞状态2.5秒(冷却40分钟)】
虽然装备的主动技能冷却比记忆中长了不少,但逆天的效果已经完全能够支撑起售价。
不知不觉中,自己的个人面板已经发生了翻天覆地的变化。
【个人面板】
【英雄名称:夏恩】
【等级:9(2/8820)】
【生命值:13093.83】
【法力值:715】
【攻击力:241】
【法强:8852.25】
【攻速:1.0】
【冷却缩减:0%】
【护甲:662.375】
【魔抗:54】
【暴击几率:90%】
【暴击伤害:200%】
【系统金币:1253】
如今的自己,即使面对比自己等级高三个的对手,依旧有一定的把握完成对位单杀。
而对于后续技能的抉择,夏恩已经做出了自己的选择。
十级到十二级这三个等级,获取的技能应该为【奥术专精】,将法力值提升上去,做到能够高强度持续输出。
毕竟现实不是游戏,无法在战斗中自动快速回血回蓝。
然后是【龙族之怒】,击杀巨龙能够获得永久的护甲和魔抗加成。
或者考虑替换为【轮回绝境】,击杀目标后,偷取目标百分之十的属性给自身。
重点还是补齐短板,让自己的魔法抗性能够叠加起来。
至于攻速和冷却缩减,这两项属性,不仅仅能够通过装备来获得,另一方面,它们的作用相对不大。
只要攻击和法强足够高,一箭就秒,根本不需要准备下一次攻击。
而对于十二级之后的技能选择,到时候就可以根据具体的需要,选择一些规则性的技能。
比如【时空断裂】,回到四秒前的位置;
【时光倒流】,能给自己套个短时间的复活效果;
【宇宙之辉】,直接团体无敌,免疫所有伤害;
【曲径折跃】,随时随地开启群体传送门。