星火游戏办公楼-《新三国杀》组工作室,5月23日。
翻翻日历,算算日子,已经快到端午节了。
这个世界,人们的可支配时间多了,对于这些传统文化的参与热情也高了不少。
当然,放假,也意味着玩家可进行游戏的时间会变长,会有更多的玩家涌入游戏中。
这个好机会,齐枫当然是不会忽视的。
靠在办公室的椅子上,他想起月初和总监做的保证——两个月内,留存率翻三倍,下载量突破五万。
现如今一个月还没过去,他就已经达成这个目标。
并且下载量已经逼近六万了。
作为一个游戏制作者,看到自己的游戏在制作团队共同努力下,不断变得优秀、完善,是相当欣慰的。
同时,作为游戏制作者,也要有居安思危的心思——
就比如,防范‘友商’!
这两天,齐枫就听到许多小道消息。
有不少游戏公司已经准备开始筹备开发纸牌游戏了。
大多数游戏公司已经发出声明,说是在做前期市场调研准备,游戏开发准备进入初级阶段。
说得好听叫做准备市场调研,说得直白些,就是在观望《新三国杀》这款游戏是否能成功。
大部分游戏公司都只看到这款游戏下载能取得了进步,但还没看到这款游戏取得实质性的经济收益。
游戏虽然说是第九艺术,但说到底,还是一件商品。
如果无法获取经济收益,那对于游戏公司而言,是失败的。
这些游戏公司大部分已经有了对于纸牌游戏充值方面的猜想。
但没有前者经验可参考,这些猜想是有风险的。
所以,现在有许多双眼睛正在盯着《新三国杀》这个游戏的发展。
卡牌游戏到底有没有市场?市场到底有多大?
问题都将在《新三国杀》上窥探一斑。
网上的这些流言,组内的成员们也都刷到过几条。
不少组员还是很惶恐的——
万一真的出现一个与《新三国杀》实力相抗衡的纸牌游戏。
那势必会被广大网友各种横向纵向的对比。
到时候被挂到网上也说不定。
因为这些留言的出现,齐枫在今早还被几个总监拉去开会好好训了一顿。
几位总监都要求齐枫要加快整改进度,将那些剩余的抽象原画和‘智障’配音改过来。
虽然被训了一顿,但齐枫并没有感到很气恼和难过。
从几位总监的训话,齐枫可以感觉到,他们对新三国杀已经有了一丢丢的重视。
至少在他们心中,有了一个朦胧的认知——《新三国杀》或许真能在纸牌游戏开出一片新天地。
开完会,回到办公室,几位组员就齐刷刷的看向他。
齐枫摆摆手,走到白板前的椅子上坐下,很坚定的说道:“一切稳妥!大家不要慌张!”
徐蔡坤是比较担心的,也比较关注这件事的。
这是他参加的第一份正经工作,他发自内心的想做好这份工作,干出一份好成绩!
“组长,还有两天就端午了,放假前这两天你有什么任务要发布吗?”徐蔡坤问道。
李晓强伸了个懒腰,随手摁下CTRL S进行保存:“组长,我有个小小的提议,我们是不是在放假前再更新一波?”
齐枫放下手中的文件,语气平静道:“更新是一定要更新的,具体要更新什么内容,我也已经做好打算了。”
“组长,UI方面的内容,我和尔康大哥已经完成的差不多了,你要不要先看看?”李若曦说道。
“可以,先发给我看看。”齐枫说道。
UI设计方面,齐枫的要求并不多。
因为最初版的玩法不多,抽奖、充值方面甚至也没有。
需要设计的UI内容只有基础的登录页面、对局页面等页面布局。
整体设计风格还是遵照李若曦的设计风格来。
看到这精美规范的设计,齐枫不禁感叹李若曦的专业水平够硬。
也感叹李尔康的适应能力够好,仅仅几天时间就能契合李若曦的风格进行工作。
“这几个界面的设计和布局真的不错,我稍等马上送到美术部去审核。”齐枫说道。
徐蔡坤也给齐枫发来一张图片:
“组长,你让我画的两个角色,我已经画好一个了,这是大乔的原画。
你看一下和白薇的画风会不会有很大偏差。”
齐枫顺手滑动屏幕,点入聊天框去查看了一下。
只是一眼,内心惊呼——牛而逼之!
原画中:大乔斜倚朱栏,藕荷色旗袍紧裹丰腴腰肢,金丝滚边的立领托起雪腻玉颈,发间步摇垂落的珠串轻扫锁骨……胭脂晕染的眼尾微垂,樱唇衔着半截青梅……
‘不愧是经过历练的画师,技法很成熟啊!’
齐枫端正了神色,没有多说什么,只是给了徐蔡坤一个肯定的眼神。
“组长,吕蒙这个角色原画,按照我的设想是比较简单的,今晚我应该就能够完全画完了。”徐蔡坤说道。
齐枫点点头,作为回应。
照这个进度的话,今晚就能集齐孙权、甘宁、大乔等八位东吴角色原画。
“组长,来公司也有四天时间了,还不清楚你想做的到底是一款什么游戏。”UI设计师李尔康说道:
“你能不能给我们几个新入职的讲一讲?”
这个问题,回答起来很困难。
按照官方的话术来讲,齐枫想要做的是一款以三国为背景的卡牌策略游戏。
但这都是对外讲的。
思考数十秒后,齐枫很实诚的回答道:“这个问题很简单,我想做的是一款值得玩家喜欢和回忆的游戏。”
齐枫感觉顿时就上来了,忍不住起身多讲了一句:“你们仔细回想一下,哪一款游戏在你生命的某一个阶段留下一个深刻的印象。”
这句话,让在场的几个人都不由得思考了起来。
当下时代,可选择的游戏太多了,同质化太严重了。
他们想起一款游戏时,也止不住想到另一款游戏。
仔细想想,竟没有一款游戏真正在记忆中烙下深刻的印记。
办公室中,只有陈清华和李尔康这两位年龄较大的成员对这句话有所感触。
“我相信,这个时代,很多二十岁出头、十几岁的青少年是没有一款真正让他印象深刻的游戏。”齐枫说道:
“VR游戏的真实感让人沉浸于游戏所打造的虚拟世界中。这确实很让人惊喜,这是一个很棒的突破。
现在的游戏也确实包装得很精美优秀,甚至堪称天衣无缝,玩家们竟挑不出一点真正的毛病。”
这一点,组内三位实习生是高度认可的。
他们经历过《新三国杀》前期被网络批评最严重的那段时间。
这种铺天盖地的批评,他们从未在其他游戏评论区见过。
齐枫深呼出一口气道:“所以,咱们游戏不一定要十全十美,至少能让玩家有一个记忆点。
能让玩家接受游戏,体验游戏。”
“各位,这段时间,我们就好好做这款游戏,不必为友商的虎视眈眈而感到惶恐不安。”
如此有感情的一番话,让组内成员不由动容,纷纷鼓掌。
齐枫抿抿嘴,示意几人停止鼓掌:
“用情的话说了这么多,直白的话我也讲一句。
友商是傻B,各位不用怕。”